- Gerbėjų sukurtas „Bully Online“ žaidimas prideda pilną internetinį kelių žaidėjų režimą prie „Bully: Scholarship Edition“ asmeniniams kompiuteriams.
- Funkcijos apima laisvai klajojančius vaidmenų žaidimus, ekonomiką ir inventorių, transporto priemones, būstą ir tokius mini žaidimus kaip „Rat Wars“ ir lenktynes.
- Sukurtas naudojant DSL scenarijų įkėlimo įskiepį, leidžiantį sinchronizuoti realiuoju laiku ir atlikti pažangius modifikavimus, kurie anksčiau buvo neįmanomi.
- Ankstyva prieiga planuojama gruodžio mėnesį per „Ko-Fi“ su papildomomis privilegijomis; platesnė, nemokama vieša versija numatyta vėliau.
PC žaidėjams, kurie jau daugelį metų grįžta į „Bullworth Academy“, pagaliau įgauna ilgai prašytą funkciją: tinkamas internetinis daugelio žaidėjų žaidimasBendruomenės vadovaujamas projektas, pavadintas „Bully Online“, transformuoja „Bully: Scholarship Edition“ asmeniniuose kompiuteriuose į bendro pasaulio patirtį, kurioje draugai gali susitikti, klajoti ir kartu sukelti nedidelį chaosą.
Projektą, kurį paskelbė „Rockstar“ kūrėjas SWEGTA, jau kurį laiką kuria, padedamas... maža modifikavimo komandaAtskleidime buvo pabrėžtas sistemų rinkinys, skirtas tam, kad kelių žaidėjų režimas jaustųsi kaip įprastas Bully pasaulyje – nuo laisvo klajojimo ir vaidmenų žaidimo iki struktūrizuotų veiklų ir mini žaidimų, tuo pačiu išlaikant žemišką, mokyklinį toną.
Kas yra patyčios internete?
Iš esmės „Bully Online“ yra gerbėjų sukurtas internetinis režimas „Bully: Scholarship Edition“ kompiuterinei versijai. Užuot buvęs paprastas kooperacinio režimo perjungiklis, žaidimas perkurtas kaip socialinė smėlio dėžė: žaidėjai gali rinktis Bulvorte ir aplinkiniame miestelyje, prisijungti prie renginių arba tiesiog leisti laiką ir tyrinėti.
Pristatymo anonsas ir žaidimo ištraukos rodo, kaip žaidėjai susiburia į komandas, lenktynės aplink miestą, dalyvaujant egzempliorių valdomose veiklose ir žaidžiant vaidmenis pažįstamose salėse ir gatvėse. Tikslas nėra paversti „Bully“ kito žaidimo klonu; siekiama sukurti kelių žaidėjų sluoksnį, kuris atitiktų originalaus žaidimo toną ir apimtį.
Kaip tai veikia po gaubtu
Komanda kuria modifikaciją ant DSL scenarijų įkėlėjas, papildinys, atveriantis duris daug didesniems pakeitimams, nei iš pradžių leido „Bully“. Šis įrankis leidžia modifikatoriams įdiegti pasirinktinius scenarijus, sinchronizuoti įvykius tarp žaidėjų ir sujungti sistemas, kurios anksčiau atrodė nepasiekiamos.
Dėl šio pagrindo tokios funkcijos kaip žaidėjų sąveika realiuoju laiku, serverio ryšys ir nauja žaidimo logika yra įmanomi nekeičiant pagrindinės „Bully“ tapatybės. Kitaip tariant, DSL leidžia projektui atrodyti kaip internetiniam režimui, o ne greitam problemos sprendimui.
Ką iš tikrųjų galite padaryti
Be standartinio laisvo klajojimo, „Bully Online“ turi ekonomikos ir progresavimo ciklą. Žaidėjai gali užsidirbti pinigų iš mini žaidimų, tikslų ar prekybos ir išleisti juos... būstą, transporto priemones ir kitus daiktusInventoriaus sistema jį sujungia, palaikydama kasdienę sąveiką ir vaidmenų žaidimą.
Transporto priemonės yra daugiau nei rekvizitai: įsigytoms transporto priemonėms suteikiamos unikalios savybės raktai užrakinti ir apsaugoti juos atgrasant nuo vagysčių ir suteikiant lengvą nuosavybės dinamiką. Tai mažas akcentas, kuris suteikia bendroms erdvėms daugiau įtikimumo.
Projekte taip pat pristatomos naujos, į daugelio žaidėjų žaidimą orientuotos veiklos, skirtos atskiri atvejai kad išvengtumėte nusivylimo. Svarbiausi elementai: lenktynių režimas su pritaikytomis transporto priemonėmis ir trasomis, taip pat „Rat Wars“ – ironiškas FPS stiliaus mini žaidimas su didelėmis žiurkėmis, kuriame šaudoma neįvedant šaunamųjų ginklų. Bullworth atviras pasaulis.
Ankstyva prieiga, palaikymas ir viešieji serveriai
Komanda planuoja atidaryti privatus oficialus serveris gruodį „Ko-Fi“ rėmėjams. Rėmėjai gaus tokias privilegijas kaip serverio eilės prioritetas, žaidimo skaitmeninė kamera, speciali mėlyna vardo kortelė ir užkulisiniai atnaujinimai, įskaitant vaizdo įrašus, vaizdus ir kūrėjų komentarus.
Po šio riboto išleidimo ketinama išleisti platesnį leidimą, kurį galėtų įdiegti ir žaisti visi, turintys „Bully“ kompiuterinę versiją. Tikimasi, kad modifikacija bus... nemokama plačiajai visuomenei kai pasirodys platesnė versija, o laikas priklausys nuo kūrimo eigos ir tobulinimo.
Bendruomenės kontekstas ir galimos kliūtys
„Bully Online“ tęsia ankstesnes bendruomenės pastangas, įskaitant 2018 m. daugelio žaidėjų projektą, kuris galiausiai buvo sustabdytas; kai kurie idėjos yra perkeliamos į kitą tikslą čia taikomas kitoks techninis požiūris ir apimtis. Dabartiniai projekto viešųjų serverių planai siūlo labiau struktūrizuotą ilgalaikės pagalbos kelią.
Kaip ir daugelio žinomų gerbėjų projektų atveju, kyla klausimų, kaip leidėjas galėtų reaguoti. Kai kurie stebėtojai pažymi, kad „Take-Two“ anksčiau išleido laiškai dėl veiksmų nutraukimo tam tikroms modifikacijų iniciatyvoms, o kiti pabrėžia, kad „Bully Online“ nekonkuruoja su „Rockstar“ tiesioginės transliacijos žaidimais. Kol kas komanda tęsia išankstinės prieigos funkciją ir siekia platesnio, viešo paleidimo.
„Bully Online“, daugiausia dėmesio skirdama vaidmenų žaidimams, instancijų valdomiems mini žaidimams, funkcionaliai ekonomikai ir išmaniems techniniams pagrindams, siekia pristatyti autentiškas žaidimas bendrame pasaulyje nenukrypstant nuo serialo tono. Jei ankstyvosios prieigos etapas vyks sklandžiai ir teisinis oras išliks, gerbėjai netrukus galės turėti gyvą, socialinę Bullworth versiją, kurią galės peržiūrėti kada panorėję.